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La creación del metaverso e iGaming de Zuckerberg
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La creación del metaverso e iGaming de Zuckerberg

jueves 17 de marzo de 2022, 01:27h

17MAR22 – MADRID.- La plataforma digital Facebook atraviesa actualmente una especie de crisis principalmente por el apagón total ocurrido hace un par de semanas, y que también involucró a otras redes sociales como Instagram y WhatsApp. A ello hay que sumar la situación convulsa que vive el planeta como consecuencia de la reciente invasión de Ucrania por parte de Rusia, así como por los últimos coletazos de la pandemia por la Covid-19.

Además, hace unos días, un exempleado de Zuckerberg acusó a Facebook de haber contribuido a la propagación del odio en la red, provocando así una serie de lamentables inconvenientes que se produjeron al utilizar la plataforma como medio de intercambio de información.

Sin embargo, en este contexto general, la idea de Zuckerberg de crear un metaverso, es decir, un nuevo mundo digital, desarrollado gracias a una serie de inversiones realizadas en los últimos tiempos, está despegando.

¿Cuál es el origen del metaverso?

Este término, o más concretamente la palabra Metaverso, fue utilizado por primera vez por Neal Stephenson en una novela perteneciente a la rama de la literatura de ciencia ficción.

En particular, la historia se centra en una realidad paralela, en la que las personas pueden interactuar entre sí solo usando sus avatares, quedando así en una especie de limbo entre Internet y el mundo virtual y digital, serán los juegos digitales virtuales. para crear principalmente el metaverso en la nueva Internet.

Actualmente, sin embargo, el concepto de metaverso ha sido desarrollado por varios creadores; En primer lugar, es Matthew Ball quien, contribuyendo a la creación de Fortnite, le dio un significado concreto a esta noción, permitiendo así que todos los fanáticos del sector comprendan completamente su significado.

El papel de la Unión Europea en la creación del metaverso

En los últimos meses ha habido un fuerte debate a nivel europeo, principalmente por la necesidad de encontrar reglas comunes para un mercado único digital. Para comenzar la creación del metaverso, Facebook primero busca ingenieros especializados, que puedan trabajar juntos y puedan desarrollar este nuevo mundo digital.

Sin embargo, en la actualidad, una de las realidades digitales más utilizadas y conocidas a nivel mundial y dentro de la Unión Europea es la de los casinos virtuales.

Conocidos vulgarmente por la sociedad como casinos online, son plataformas que permiten a todos los aficionados participar en sesiones de juego directamente desde sus casas, sin tener que desplazarse y acudir a un punto de juego específico. Productos como las tragaperras gratis son los que tienen más aceptación en los últimos años. La razón, probar sin riesgo de pérdida y su enorme adaptación desde lo tradicional a lo interactivo.

El metaverso en un futuro cercano será una parte integral de los casinos y tragamonedas en línea, mezclando la realidad con la realidad virtual y estrechando cada vez más sus límites.

(CN-40)

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